Anonim

Okno sestavy Oculus Rift vypadá neuvěřitelně: Hands-on s 12 nejlepšími hrami Rift

VRFeature

Will Shanklin

17. března 2016

22 obrázků

Zahájili jsme 12 startů (nebo start-ish) titulů pro Oculus Rift, plných 30 minut v každé hře

Už jsme věděli, že Oculus měl nějaké impozantní - odvážíme se říci "magické " - hry v potrubí pro Rift. Tato víra byla posílena pouze po uplynutí šesti hodin v náhlavní soupravě VR. To jsou naše dojmy z 12 her Oculus Rift, se kterými jsme se vydali do hloubky.

Na akci Oculus 'Day Game v GDC jsme hráli 12 různých her Oculus Rift (existuje více než 12 startů, ale tohle jsme vybrali pro tuto showcase). Tito nebyli jen ukázky, ale jako mnozí z nás hráli na E3 a dalších dřívějších událostech; jsme hráli nedávné sestavy plných her, strávili jsme půl hodiny "uvnitř " každý.

Na přehlídce bylo celkem pár nezávislých vývojářů spolu s několika významnými vydavateli a společné téma, které jsme pozorovali, bylo překrývání mezi těmito dvěma způsoby: spousta her kombinovala originalitu, kterou jste očekávali od indie a špičkového lesku očekávat od AAA. Možná to je odraz samotného Oculusu, který se dnes představí jako jedinečný startér, který se nyní těší prakticky neomezeným zdrojům obrovské mateřské společnosti.

Některé z her, které jsme hrali, používají ovladače pohybu Oculus Touch (výše) a od té doby, co do druhého pololetí roku 2016 neproběhnou, je to úsekem, který říká, že jsou to "startovní hry". skupina startovacích okenních her, může to být nejlepší dávka, kterou jsme viděli na libovolné platformě.

Pokud se divíte, proč jsme museli čekat až do roku 2016, kdy vidíme spotřebitele Rift, je to jeden z největších důvodů. Oculus potřeboval dát vývojářům čas na to, aby dělali svou věc.

Stále máme věci, o kterých nevíme, jako kolik hodin hry poskytne, a také jsme ještě nezažili úplnou hru od začátku do konce. Vezměte tyto dojmy za to, co jsou: založené na půl hodině uvnitř každé hry a konverzace s vývojáři.

Lucky 's Tale

Pokud se vám líbí hry 3D platformy, můžeme do značné míry zaručit, že Lucky 's Tale vás vyhodí pryč. Zachytí to nejlepší z žánru tak, aby se Mario stalo pyšným, a to všechno při vytváření nové půdy do VR.

Platforma nikdy nebyla velkou součástí počítačových her; oni jsou téměř vždy spojeni s konzolami (obvykle Nintendo-vyrobené, s horsepower, který nemůže konkurovat s jinými konzoly, natož gaming PC). Dokonce i když jste vzali VR prvek z rovnice, 3D plošinovka, která vypadá dobře a běží to hladce, je něco, co nejsme zvyklí vidět.

Přidáním VR do mixu se dostanete do svěžích a pestrých karikatur světa Lucky: Představte si, že jste v hře Mario a dívat se dolů na jeho 10palcovou verzi shora. Také řeší problémy s fotoaparátem, které často obtěžují platformy, protože zde je vaše hlava. Můžete se podívat na Lucky, když chodí, naklonit hlavu, aby se blíže podíval, aby vám pomohl čas skákat přes špičatý deník nebo pozastavit hru, aby se na vás díval a nasákl krásné prostředí.

Přidejte příjemnou a pestrou hratelnost a skutečnost, že Lucky 's Tale je spojena se všemi nákupy Oculus Rift, a pro toto první kolo hardwaru virtuální reality máte jednu z několika (potenciálně) generačních her.

Dead & Buried

Mám rád VR hry, které mi umožňují dostat celé tělo do zkušenosti, což obvykle znamená stojaté nebo prostorové zážitky, které používají regulátory pohybu. Dead & Buried je multiplayerová střílečka, která spadá přímo do této kategorie.

V aplikaci Dead & Buried se ovladače Oculus Touch stávají dvojicí šesti střelců, když se odrážíte na nepřátele v divokých západních městech duchů (doslova jako průvodce je duch). Hráli jsme ve tmavě osvětleném salonku se dvěma hráči, kteří se schovávali za zábradlí horního balkonu a dva se schovávali za stoly na podlaze. Podobně jako HTC Vive spustit titul Hover Junkers, měl jsem spoustu legrace klepání za krytem, ​​kroutit dolů vyhýbat se horké olověné zipování kolem mých uší, a když načasování bylo správné, vystupovat ze stínů, aby moje revolver mít svůj názor .

Čím víc dokážete udělat VR fyzickou zkušenost, tím větší pocit přítomnosti budete cítit, a Dead & Buried vám to umožní. Tady jsem se krčil za virtuálním krytem a střílel na salonní podlahu z balkónu nad ... bez absolutního smyslu pro mé skutečné fyzické okolí:

Zatímco jsem měl zhruba 8 x 4 čtvereční stopy, abych si mohl zahrát, nebylo to úplně to, co byste normálně nazývali VR v místnosti (podobně jako malá místnost - šikmá VR). Bylo několikrát, když jsem narazil na zástupce společnosti Oculus nebo kontaktoval zeď; takové situace nás přiměly k tomu, aby Rift měl systém Vive 's Chaperone, který vás upozorní, když se blížíte k okraji vašeho hracího prostoru. Ale někdo, kdo se obává o rozsáhlých schopnostech sledování Rift ve srovnání s Vive, by měl vědět, že jsem v této velikosti prostoru neměl žádný headset nebo kontrolní chyby sledování.

Hrana nikam

Insomniac 's Edge of Nowhere se cítí jako " Uncharted in VR " splňuje " Poslední z nás ve VR. " Daleko více než 5-10 minutové scéně demo jsme hráli na předchozích událostech, to 30 Minutní hratelní setkání nás vylézávaly ledovými stěnami se zvedací sekerou, plíživě kolem sebe nebo zabíjením zvířat velkých hmyzu, jako je Uncharted, čímž se zbláznily kousky nehtů.

Edge of Nowhere je méně simulací virtuální reality a více tradiční videohrou, která se stane ve VR. Tyto hry fungují překvapivě dobře; jeho lesk a hratelnost nás zasáhne spíše jako druhou nebo třetí generaci hry než startovní titul.

Edge of Nowhere nám ukázal všechny věci, které definují vysoce kvalitní akční / dobrodružnou hru: zábavné a rozmanité hry, úchvatné vizuály, uvěřitelné hlasové herectví a zajímavý příběh. Opravdu vidíte tyto příšery, když sestupujete dále a dále do zasněžených a ledových hor, nebo jste snad jen klesání dále a dále do hlubin vašeho vlastního šílenství? Zde doufáme, že hra opustí otevřenou odpověď.

Eve: Valkyrie

Konečně jsme prožili živý multiplayer v CCP s vesmírnou střílečkou Eve: Valkyrie tento týden, a to bude další definující zážitek pro Rift (jako je Lucky 's Tale, je také svázán s sluchátka).

Jedná se o jednu z mála startovacích her pro Rift, která je jak sedící, tak herní a simulace první osoby. Ještě stále existuje spojení mezi vašimi pravými rukama a virtuálními rukama, ačkoli se řídicí jednotka Xbox One stává ovládáním lodi.

Ovládací prvky se trochu zvykaly, ale očekávali jsme, že to bude hra pro spuštění hry Rift, která snáší většinu hodin hry. Online zápasy znamenají, že zde není žádný limit na čas, do kterého se můžete potopit, a to je spousta zábavy zipování kolem vesmíru, zamknutí vašeho cíle na nepřátelskou loď pomocí pohybu hlavy a tryskání rakety ve svém směru jako vy odbočte a najděte dalšího zlého chlápka.

Výstup

První simulátor horolezectví ve virtuální realitě je stejně vzrušující, jaký jste očekávali. Stoupání je v konečném důsledku strategickou hrou, jelikož vybíráte svou trasu po horském úbočí (tam je vždy víc než jeden způsob, jak jít) a ještě důležitější je přesně zjistit, jak umístit každou ruku při hledání dalšího stoupání lišta.

Pohledy jsou úžasné, ale ujistěte se, že máte dvě ruce pevně držící na skále nebo vaše vyhlídky mohou být konec vás.

Zvláštní, The Climb používá spíše gamepad než Oculus Touch. Zřejmě vývojář Crytek pracoval na hře předtím, než byl ohlášen Dotyk a skončil se s původním zaměřením. Funguje to dobře, jak je pomocí spouštěcích tlačítek na ovladači Xbox One k uchopení každé ruky (stojíte, dosahujete a nakloníte se svým vlastním tělem, abyste se posunuli k další římsě), ale podpora Oculus Touch by byla logičtější dlouhodobá destinace.

Očekávám, že umřete

Je jen vhodné, aby hra pojmenovaná podle jedné z nejvíce citovaných částí v kanoně Jamese Bonda vás zavedla do tajemného agenta, který se pokouší vyletět z různých špičkových špionážních problémů .

Schell Games " Očekávám, že umíráte, je simulace první osoby / pískoviště / hlavolam s použitím ovladačů Oculus Touch. Každé prostředí, v němž se ocitnete, ať už je to sedadlo řidiče sedmého vozu značky Sean Connery Bond nebo kancelář uvnitř doupě zla vůdce, vás provede zadáním, jak používat objekty ve vašem aby uniklo bez vypnutí poplachu nebo ukradlo důležitou položku bez spuštění uvolňování jedovatého plynu.

A protože to není prostorová škála, použiješ telekinezi, aby ses chytil vzdálené předměty. Po použití prostorového měřítka VR na Vive se levitace předměty ze statické polohy cítí jako trik, který maskuje stálejší marketingové zaměření Riftu (přinejmenším při startu), ale z hry příliš neztrácí.

Podobně jako u Job Simulatoru, je skvělá zábava při snaze vyřešit hádanky přímo, a možná ještě víc zábavy při šroubování kolem pískoviště VR. Pokud jste nezkusili Rift nebo Vive, manipulace s obyčejnými předměty rukama ve VR (pomocí ovladačů Touch nebo Vive) je zábavnější, než jste očekávali.

Hry, jako je "Očekávám, že umíráš", nás nechtějí, když chceme, aby Oculus Touch přišel dříve než je. Rift hry třetích osob, které jsou k dispozici při startu, vypadají úžasně, ale platforma VR se necítí úplně úplná, dokud nepřinesnete tyto zážitky z prvního člověka do záhybu.

Fantastická výprava

Fantastic Contraption je ošouselá (a docela úžasná) hra pro hry Oculus Touch. Ale protože je také svázán s předběžnými objednávkami HTC Vive, Oculus nebude prvním místem, kde si můžete vychutnat tuto nádhernou stálou nebo prostorovou zkušenost.

Vaším cílem je dostat želé kuličku zpět do svého želé domu sedět daleko před vámi, tím, že spojí dohromady balóny, dřevěné tyčinky, kola a další předměty, aby se unikátní výmaz, který bude (alespoň teoreticky) rolí želé míč přes správné místo. Můžete měnit velikost v polovině-vzduch tím, že se roztahuje nebo škrtá jejich konce, hodí je kolem sebe nebo bang je navzájem, aby se nějaká improvizovaná hudba ... tam je spousta, aby vás bavit zde kromě barevné a kreativní inženýrství .

Fantastic Contraption zní absurdně, ale některé z nejlepších zkušeností VR jsou právě to. Viz také Simulátor práce a očekávám, že umřete.

Podobně jako Dead & Buried jsme strávili půl hodiny procházkou kolem (zhruba) 8 x 5 ft. (Malá místnost měřítka) prostor bez problémů sledování. Stejně jako demo Dead & Buried jsem narazil na monitor a na člena vývojového týmu jednou či dvakrát a znovu zdůrazňoval, jak hodnotný bude systém Vive 's Chaperone.

VR Sports Challenge

To je vaše šance být NBA, NFL nebo NHL superstar, o které jste vždycky snili. Tento bývalý titul hry nyní používá Oculus Touch, když používáte své virtuální ruce, abyste hodili a chytili fotbalové průsmyky, vyčerpali trojky jako Steph Curry (ačkoli polovina mých výstřelů se plachtěně plachtila do stánků) nebo se pokoušela vyhazovat zlý 360 stupňů, přes nohy dvakrát, po zadní straně třikrát, obrátím z obou ručních džemů (trochu jsem se s touto dunou trochu unášela a úplně zrazila Rift z hlavy).

Je to dotek NBA Jam - jako arkádová goofiness na celou věc - jako stíračky se objevují na okraji, pokud vám chybí několik tří-ukazatelů nebo exploduje v oheň, když si konečně jeden. VR Sports Challenge vypadá jako zábavná společenská hra; můžeme vidět, že obchodní přátelé se otáčejí s náhlavní soupravou a snaží se navzájem překonávat skóre. Uvažujme o tom rostoucí Wii Sports of VR.

Obranná mřížka 2

Dokonce i když se vám to zvrtlo s žánrem věžové obrany před lety, VR to bude stát za to, že stojí za to za druhým - jak se pohybuje mimo 2D obrazovky a na živou deskovou hru. Je to něco nesmírně uspokojujícího, když se podíváte dolů na virtuální krajinu, když umístíte věžičky a děla, abyste se pokoušeli vytáhnout drobné útočníky a chránit své zdroje.

Ačkoli Defence Grid 2 je sedící, gamepad-založené zkušenosti, poziční sledování je velká část jeho odvolání. Sedněte rovně nebo se opřete, abyste získali dlouhý výhled na celou věž o velikosti stolu nebo se přiblížili, abyste získali lepší pohled na obzvláště znepokojující skupinu útočníků. Můžete také udělat krok o krok dále a přepnout zobrazení na úrovni bojiště.

Tam je spousta hloubky, s rozmanitými věžemi, nepřátelemi a upgrademi a očekávaným stálým nárůstem obtížnosti při postupu.

Dračí front

Nikdy jsem nehrál CCG (dobře si to udělal, myslím, že jsem si myslel), takže když jsem seděl dolů, zkusil jsem Dračí frontu . Ale vývojář High Voltage (výrobce družstva Rift title Damaged Core) nám říká, že jeho hratelnost je přesně to, co byste očekávali, kdybyste ve virtuálním světě položili žánrové sponky jako Magic: The Gathering (nebo některý ze stovek dalších příkladů).

Během mé půlhodinové výuky turn-based fantasy strategické hry jsem seděl na vrcholu věže, postavil armádu, odlétl kouzlami a snažil se překonat mému soupeři. Na základě úrovně detailů v nabídce bychom byli překvapeni, kdyby fanoušci nebyli spokojeni s touto animovanou virtuální verzí žánru, ale v takovém případě budeme muset nechat ty, kteří znají, CCGs to zkusit a mluvit pro ně.

Eagle Flight

Ubisoftův Eagle Flight je multiplayerová létající hra, která mě vůbec necítila. To je překvapující, když uvážím, jak rychle jsem se proháněl vzduchem a bombardoval potápěče přes úzké průchody v budovách. Část toho může být proto, že i když je to téměř první pohled na člověka, získáváte lehký pohled na orla, kterou ovládáte, a to přímo kolem, kde by vaše oči normálně viděly vlastní nos - to slouží jako stabilizátor.

Hra pro více hráčů, kterou jsme hráli, byla varianta vtáctví zachytit vlajku ( "zachytit kořist "). Mrtvý králík (nebo jiný tvor, který kousl prachu) se objeví na náhodném místě v celé Paříži bez lidstva, kde žijete; dva týmy (3 vs 3, přinejmenším v našem případě) pak se chystají přivést kořist zpět do svého hnízda. Bojové kousání je vaší obhajobou, když vyzařujete zvukovou vlnu, která může z dálky vytáhnout protihráče družstva. Bylo docela dost realistické, ale to je pochopitelné, že Ubisoft potřeboval zahrnout útok na dlouhou vzdálenost.

Byla jsem přesvědčena, že jsem na tuto hru nasákl, až jsem zjistil, že dva vývojáři Ubisoftu byli součástí zápasu (podvodníci). Eagle Flight by se měl spojit s Dead & Buried a Eve: Valkyrie jako brzké multiplayerové vylepšení pro Rift.

Smashing bitvy

Už jsme viděli 3D plošinovky, Uncharted- jako akce / dobrodružství epos a hry Tower Defense v našem Rift roundup; Smashing the Battle přináší Gauntlet a Rogue styl shora dolů hack-a-slash hry do VR.

Hra je rychlá, s různými speciálními schopnostmi, které můžete věnovat (včetně pozemních min, magnetu, který nasává všechny své nepřátele do jedné oblasti a výbušný úder blesku). A jak vystupujete na další úroveň, můžete se podívat dolů přes rameno a vidět všechny úrovně, které jste porazili viset pod vámi. Snadnější ocenění z prvotřídní, než bylo popsáno, ale je to hezké využití VR.

To nebude první hra na našem seznamu při startu Rift, ale může to být zábava v krátkých výbuchů. Bude to také stát pouze 20 USD.

Úžasně, Smashing the Battle byla vyvinuta jedním mužem, jihokorejským vývojářem Dae Hoon Han. Oculus 'vitríny zahrnovaly firmy tak velké jako Ubisoft a stejně malé jako tato jedna osoba operace - jen jeden příklad, proč VR je tak vzrušující místo být právě teď.

Úplný seznam titulů oken Oculus Rift:

Ceny a datum vydání jsou uvedeny tam, kde je známo:

ADR1FT - 19, 99 dolarů (28. března)

Dobrodružství: Magic Man's Head Games - $ 4.99 (28. března)

AirMech: Command - 39, 99 dolarů (28. března)

Albino Lullaby - 9.99 dolarů (28. března)

Audio Arena - 9, 99 dolarů (28. března)

Projekt CARS - 49, 99 dolarů (28. března)

Chronos - 49, 99 dolarů (28. března)

Darknet - 9.99 dolarů (28. března)

Dead Secret - 14.99 dolarů (28. března)

Defence Grid 2 Vylepšená verze VR - 29.99 dolarů (28. března)

Dreadhalls - 9.99 dolarů (28. března)

Elite Dangerous: Deluxe Edition - $ 59.99 (28. března)

Esper 2 - 9.99 dolarů (28. března)

Eve: Valkyrie Founders Pack - sdružený (28. března)

Letět na KUMA - 14, 99 dolarů (28. března)

Eve: Gunjack - 9.99 dolarů (28. března)

Herobound: Duchový šampion - 9, 99 dolarů (28. března)

Nechte mluvit a nikdo se nevybuchne - 14.99 dolarů (28. března)

Lucky 's Tale - svázaný (28. března)

Omega Agent - 14, 99 dolarů (28. března)

Radial G - $ 24.99 (28. března)

Pokoje - 14.99 dolarů (28. března)

Shufflepuck Cantina Deluxe VR - 9.99 dolarů (28. března)

Smashing the Battle - 19.99 dolarů (28. března)

Zmizení Ethana Cartera - TBA (28. března)

Vektron Revenge - 9.99 dolarů (28. března)

VR Tennis Online - 24, 99 dolarů (28. března)

Pinball FX2 VR - $ 14.99 (28. března)

BlazeRush - TBA (28. března)

Windlands - 19, 99 dolarů (28. března)

The Climb - $ 49.99 (duben)

Dead & Buried - TBA (TBA)

Fantastická kontraptace - TBA (TBA)

Očekávám, že zemřete - TBA (TBA)

Simulátor práce - TBA (TBA)

Rocková kapela VR - TBA (TBA)

Sportovní VR - TBA (TBA)

Poškozené jádro - TBA (jaro)

Dračí front - TBA (jaro)

Eagle Flight - TBA (Pád)

Edge of Nowhere - TBA (jaro)

Pro více informací o Riftu si můžete prohlédnout pět věcí, které jsme se dozvěděli z nedávných demo Game Day.

Zahájili jsme 12 startů (nebo start-ish) titulů pro Oculus Rift, plných 30 minut v každé hře

Co dělá ten blázen? Proč se, samozřejmě, pokrývá záchrannou zbraní z divokého západu

Budování stroje na výrobu želé ve Fantastic Contraption (Credit: Will Shanklin / Gizmag)

Oculus Touch řídící jednotky, které začnou ve druhé polovině roku 2016 (Credit: Will Shanklin / Gizmag)

Lucky 's Tale

Dead & Buried

Lucky 's Tale

Hrana nikam

Hrana nikam

Eve: Valkyrie

Eve: Valkyrie

Výstup

Výstup

Očekávám, že umřete

Očekávám, že umřete

Fantastická výprava

VR Sports Challenge

Obranná mřížka 2

Dračí front

Eagle Flight

Eagle Flight

Doporučená Redakce Choice